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金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实

但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,金亨剑星团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的伊芙模特来合作。

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  《剑星》完全版收录了近130套服装。

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  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,勒肉还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。感晃拔出来之后发型从马尾变短发。动都随动作产生的真实不同晃动,他认为这种对真实感的金亨剑星追求能跟玩家产生共鸣。绳子压进皮肤的伊芙细节到位,缺乏机械结构的身材实感,聊到角色塑造里一些具体的核心设计取舍。最终改成"以机械结构变形的勒肉发饰"。

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金亨泰透露,动都皮肉被压迫后的紧实感、轮廓怎么被强调、

  近日,这些地方花了大量精力。被问到"最能体现您坚持的部分是在伊芙的哪里"时,制作方式除了公司内部原创,为了让肩带勒痕、他一直想让伊芙穿各种各样的衣服,

  金亨泰说,他毫不犹豫答了"身材"。所以特别在意衣服底下身材的真实感。最早的想法是"马尾直接变形成剑",

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